Gioco
Orbis
Orbis è un gioco di geografia con un globo in 3D.
Arriva una città, il globo ci vola sopra e tu scegli, tra le opzioni, quella più vicina in linea d’aria.
Ogni risposta giusta allunga la serie; al primo errore si riparte da zero.
- Genere
- Gioco di geografia
- Dove si usa
- iPhone, si installa dal sito
- Senza rete
- Si gioca anche offline
- Stato
- Pubblicato

La schermata iniziale: il globo che gira, il record e le partite giocate. 
Come si gioca: quattro regole, e si parte. 
Una città da trovare: quale delle opzioni è più vicina in linea d’aria? 
Dopo la risposta il globo disegna le distanze, e la serie si allunga. 
Un livello nuovo: da ora le opzioni sono quattro. 
Fine della serie: il nuovo record, il tempo e la risposta giusta.
Schermate vere dell’app, con dati di prova al posto di quelli reali.
Il problema
Un gioco per il telefono deve partire in un attimo, divertire dalla prima partita e far venire voglia di rigiocare.
E un gioco di geografia dovrebbe far capire dove stanno davvero le città, non solo chiedere nomi a memoria.
La soluzione
Una domanda sola, sempre diversa: quale città è più vicina?
Il globo vola sulla città estratta e, dopo la risposta, disegna le distanze.
Si parte facili, con due opzioni; poi le opzioni aumentano e le distanze si somigliano sempre di più.
Record, cronometro e musica fanno il resto.
Cosa sa fare.
Un globo vero in 3D
La Terra con rilievi, coste e confini, che vola su ogni città e disegna le distanze.
Difficoltà che cresce
Cinque livelli, da due a sei opzioni, con distanze sempre più simili.
Mai trabocchetti
La risposta giusta è sempre più vicina delle altre di almeno cento chilometri.
Oltre 1.500 città
Di 196 paesi, con i nomi in italiano e la bandiera di ognuna.
Record e cronometro
La serie più lunga, le partite giocate e il tempo di ogni serie, da condividere con un tocco.
Musica sempre nuova
Un pianoforte suonato dal telefono, con melodie che non si ripetono, e un suono per ogni risposta.
Dietro le quinte
Il globo è disegnato in 3D direttamente sul telefono, con le coste e i confini di tutto il mondo.
Ogni domanda nasce da una curva di difficoltà studiata apposta: le prime città sono facili, poi le opzioni si avvicinano, ma senza mai trabocchetti.
La musica è suonata nota per nota mentre giochi.
Si installa dal sito, senza passare dagli store, e funziona anche senza rete.
E per la tua attività?
Un gioco fatto bene fa tornare le persone e fa parlare di te: un quiz per una scuola o un museo, una sfida per i clienti di un locale, un gioco per un evento o per far conoscere un prodotto.
Con la grafica e le regole che servono a te.
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